《流人》:当“时间循环”变成“时间泥潭”,结局的迷雾如何散去?
“你相信巧合吗?”这句在《流人》中反复出现的台词,仿佛是编剧抛给观众的第一个谜题。从最初的“第三次世界大战”的预言,到“流人”穿越时空的设定,再到那串神秘的数字代码,以及贯穿始终的“时间之墙”,《流人》试图构建一个宏大而精密的科幻世界。正是这个过于庞大和复杂的设定,最终成为了吞噬其结局合理性的“黑洞”。
故事的核心,在于“流人”——一群能够穿越时间、预知未来的个体。他们的出现,打破了线性时间的桎梏,也带来了无尽的混乱与可能性。编剧巧妙地利用了“时间循环”、“蝴蝶效应”、“宿命论”等概念,编织了一个又一个看似无解的谜团。主角们不断试图改变历史,阻止灾难,却一次又一次地陷入更深的泥潭。
这种“努力到还是失败”的循环,在营造紧张感的也让观众的心情随着剧情跌宕起伏。
当剧集接近尾声,我们不得不审视这个所谓的“真实结局”。编剧似乎试图给出一个“开放式”的结局,让观众自行解读,但这反而成为了一个巨大的败笔。所谓的“流人”穿越,其背后似乎并没有一个统一且符合逻辑的运行机制。他们时而能够自由穿梭,时而又被“时间之墙”所限制,这种随意性极大地削弱了设定的严谨性。
更让人诟病的是,一些关键人物的动机和行为,在缺乏足够铺垫的情况下突然转变,显得生硬而突兀。例如,某个曾经坚定的反派,在最后一刻突然“顿悟”,转而成为了主角的盟友,这种转变,与其说是剧情的升华,不如说是为了强行推进剧情而进行的“剧情杀”。
“时间之墙”这个概念,在理论上是能够解释一些时间悖论的。它代表着某种力量,阻止过去和未来的信息过早地泄露,维护着某种“时间秩序”。在剧集的这个“时间之墙”似乎又变得可有可无。那些本应被阻止的“蝴蝶效应”,却又以某种“必然”的方式发生。
这种前后矛盾的设定,让观众不禁怀疑,编剧是否一开始就对“时间之墙”的设定有着清晰的规划,还是仅仅将其作为一个方便的工具,在需要的时候出现,在不需要的时候消失?
让我们再回顾一下剧中的一些“巧合”。那些看似偶然的相遇,那些在关键时刻出现的“关键道具”,那些恰好发生的“意外事件”,都在不断暗示着某种“命运”的安排。当这些“巧合”堆积到一定程度,并且编剧缺乏足够的逻辑来解释它们,那么它们就从“巧合”变成了“刻意为之的套路”。
观众会觉得,编剧并非是在展现一个真实的可能性,而是在强行把角色推向某个预设好的结局。
尤其令人感到“被骗”的,是那些被过度渲染的悬念。每一集都抛出一个新的谜团,让观众欲罢不能,但到了很多谜团的解开,却显得草草了事,甚至有些牵强。例如,那个关于“数字代码”的巨大阴谋,最终的解释,似乎并没有达到观众的预期,反而让一些观众觉得“就这?”。
这种“吊胃口”式的叙事手法,如果不能提供一个令人信服的收尾,就会变成一种消耗观众耐心的“套路”。
《流人》的野心毋庸置疑,它试图在科幻的外壳下,探讨关于自由意志、命运、因果循环等深刻命题。在执行层面,它似乎陷入了自己构建的复杂迷宫。当观众被那些精巧的设定和烧脑的剧情所吸引,满怀期待地走向结局时,却发现这个结局并没有给出一个足够令人信服的答案,反而留下了一堆新的疑问,甚至是对原有设定的否定,这种体验,无疑是令人沮丧的。
糖心入口我们期待的是一个逻辑自洽、情感饱满的收尾,而不是一个仓促、模糊,甚至可以说是敷衍的“烂尾”。
“套路”的陷阱:《流人》结局如何让观众从“烧脑”走向“心累”?
《流人》为何会落得“结局被骗”的骂名?除了上文提到的设定模糊、逻辑跳跃等问题,更深层次的原因在于,编剧在叙事过程中,过度依赖了一些“套路化”的手法,而忽略了观众的情感需求和对故事本身的尊重。
“永远找不到正确答案”的无限循环:这一点在《流人》中表现得淋漓尽致。每一次主角们似乎找到了阻止灾难的“正确方法”,但总会在最后一刻出现新的变数,让他们之前的努力付诸东流。这种“永不成功”的模式,最初能制造紧张感,但反复出现后,就会让观众感到疲惫和无力。
这就像是在玩一个设计不良的游戏,玩家不断尝试,却始终无法通关,最终只能选择放弃。观众之所以热爱《流人》,是因为他们被剧中人物的挣扎和希望所吸引,但当这种挣扎变成一种永恒的、无意义的重复,希望就会被消磨殆尽。
“为了虐而虐”的情感牺牲:在《流人》的结局处理中,我们看到了一些角色为了所谓的“大局”,不得不做出巨大的牺牲。这些牺牲,在某些情况下是能够触动人心的,但如果牺牲的理由不够充分,或者牺牲的后果并没有得到妥善的处理,就会显得像是一种廉价的煽情。
比如,某个角色的死亡,如果只是为了给其他角色带来“成长”的契机,而这个“成长”又没有在后续剧情中得到充分的展现,那么这种牺牲就显得毫无意义,甚至让人觉得编剧是在“消费”角色的生命来博取观众的眼泪。
“神秘东方力量”或“高科技万能”的deusexmachina:虽然《流人》并没有直接使用“神秘东方力量”这种老掉牙的桥段,但其结局中,一些关键问题的解决,似乎依赖于某种我们尚未完全理解的力量,或者某个突然出现的“黑科技”。这种“神来之笔”,虽然能在一定程度上解决剧情上的难题,但却破坏了故事的内在逻辑,让观众觉得,编剧并非是通过合理的剧情推进来解决问题,而是依靠某种“外力”来强行收尾。
“开放式结局”的滥用:编剧似乎想通过一个“开放式结局”,来避免直接面对“如何圆满收尾”的难题。并非所有的开放式结局都是艺术。一个好的开放式结局,应该是在故事的主线已经基本完成、主要矛盾已经得到妥善解决的前提下,留给观众一些遐想的空间。
而《流人》的结局,更像是一种“未完成”的状态,很多关键的线索和伏笔并没有得到交代,留下了一堆的“为什么”,而不是“接下来会怎么样”。这种结局,与其说是给观众思考的空间,不如说是给观众留下了“未解之谜”,让观众感到“被敷衍”。
“反转”的过度使用:科幻剧适度的反转能够增加趣味性,但《流人》似乎对反转上瘾。每一次以为自己看懂了剧情,下一次就有一个新的反转出现,打翻了之前的认知。这种频繁的反转,容易让观众产生“疲劳”,并且削弱了故事的真实性和可信度。当观众不再相信角色的行为和故事的发展,那么再精彩的反转,也无法拯救这部剧。
《流人》的结局之所以引发争议,在于它试图在宏大的叙事框架下,给出一个符合其“烧脑”定位的答案。当这个答案最终呈现时,却让观众觉得,编剧并没有真正理解“烧脑”的精髓,而是将“复杂”等同于“烧脑”,将“模糊”等同于“深刻”。观众需要的,是逻辑清晰、情感充沛、能够引发思考的“烧脑”,而不是那些为了“套路”而制造出来的“混乱”和“牵强”。
总而言之,《流人》并非一部糟糕的剧集,它的前几季确实为我们构建了一个引人入胜的科幻世界。但当结局到来,我们不得不承认,编剧在处理这个庞大而复杂的故事时,未能给出一个令人满意的答案。那些被过度依赖的“套路”,最终成为了阻碍其成为一部真正经典作品的绊脚石。
或许,这就是科幻叙事的困境:宏大的想象力,需要同样宏大且严谨的逻辑来支撑,一旦逻辑崩塌,再精美的“科幻外衣”,也无法掩盖其“套路化”的内核。观众的“被骗感”,并非是对编剧野心的否定,而是对一个未竟的承诺的失望。
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